潮玩行业近年来迅速崛起,其中泡泡玛特成为行业领导者,2017到2019年净利润增长200倍。
2.Mighty Jaxx公司通过与知名品牌和艺术家合作,推出具有收藏价值的潮玩产品,如海贼王系列盲盒。
3.除此之外,盲盒机制如抽奖效应和珍藏版设置,逐步提升了潮玩产品的价值。
5.Mighty Jaxx公司计划在全世界内拓展市场,设立更多办公室,以抓住市场机遇。
也许你没买过。但你也可能感觉到,这两年身边突然好多人,都在买这种潮流玩具。
在社交媒体上,在朋友圈里,总会刷到一些人,特别爱“秀一秀”这些小玩具。在商场里,也有更多的店,摆上了各种盲盒来售卖。
更神奇的是,明明同是一些“塑料小玩意儿”,有的玩具只能卖5块、10块,凭什么潮玩却能一只卖到几千上万的价格?
我其实一直挺关注潮玩行业的。泡泡玛特上市后,创造了“十倍股”神线年,它的净利润在短短两年内,就翻了200倍。
前年,我有幸带着问道中国的二十多企业家们,参访过潮玩头部泡泡玛特。文章我放文末参考资料了,感兴趣的读者欢迎找来阅读。
这些神秘的“塑料玩具”,到底有什么厉害的?在泡泡玛特势如破竹的冲击下,小的潮玩企业还有生存空间吗?
这几天,我带着企业家们,继续问道新加坡。我们去参访了一家潮玩公司,Mighty Jaxx。
如果你也对这两年突然爆火的潮玩行业感兴趣,那么,请让我斗胆来邀请你,泡一杯茶。且听我今天慢慢和你分享背后那些有意思的商业洞察。
潮玩,并没有在这些玩具功能上大下功夫。如果你去询问身边爱买潮玩的朋友,为什么买?你大概率得到的回答是:因为流行。因为设计。
图玩具价值,那么你大概率会根据它的玩耍功能,选不一样价位的玩具,对吧?50元的玩具,可以组装,就是50元。500元的,可以遥控,那么就是500元。几乎不会跨越价格带。
Mighty Jaxx的人跟我分享说,最开始你可能只想买5块钱、10块钱的东西。因为便宜,就买来放着。你一旦上瘾了,就从5元、10元,变成50元、100元,最终变成3000元、5000元。
有一款建立在区块链基础上的CryptoKitties(加密猫)游戏,你获得的猫咪品种,某些特定的程度上也需要靠运气。运气好,你的虚拟猫生出了稀有品种,就能卖出高价。
看图。这是一个叫做“龙”的虚拟小猫形象,曾被卖出了600ETH,换算现在的价格,这只小猫大约相当于900万人民币。
而这种收藏潮玩的行为,毕竟也不是“收藏”钱,不会是天生就有的,需要培养。
打广告的基本操作就不赘述了。作为潮玩,一般会和有名的设计师合作,通过设计师的影响力扩大潮玩的影响力。
但是根据Mighty Jaxx的人的分享,其实重要的还不是广告,也不是设计。这两种途径当然很重要,但是通过它们教育市场,会是一个很大很大的投资。
“你爱我,我爱你,蜜雪冰城甜蜜蜜。”相信蜜雪的这个神曲,你一定听过。自从它推出的时间开始,网友们就一直在评论,说这首歌太洗脑了,听过一次想忘记都忘不掉。
再加上,这首曲子的作者已经去世50年,作品就变成了公共版权,大家早就可以自由使用和改编,在市面上已经有过一次传播了。消费者一听,十分熟悉。
后来蜜雪神曲一发布,又引发大家用各种方言、语言去二创。这就又大幅度提升了传播。
假设有一位蝙蝠侠粉丝,但他一般也不收藏东西。可他某天突然看到,旁边桌上摆着个蝙蝠侠小玩偶。他一看,挺心动的,于是也想着买一个试试。
下一次,他又看到了另一个表情的蝙蝠侠玩偶。哎?居然还有这么多种类。都很喜欢。这也想要,那也想要。
他就开始养成了一个新的习惯。可能连他自己都没意识到,这个习惯,就是收藏。
Mighty Jaxx的人和我们说,他们的全部的产品里,IP产生的产品,是最受喜爱的。
我理解。我理解。虽然年近半百,但我也有类似体悟。就像是去年双十一,我唯一一个冲动购买的东西,就是《射雕英雄传》的周边贴纸。
一代人有一代人的IP。不需要你本身就是一名收藏家,只需要你钟爱这一个IP,你就会买周边产品了。
Mighty Jaxx的人告诉我,做这种IP产品,有的看收入,有的看利润,大概“佣金”是15-20%左右。
但我摁住了这样追问的心情。的确。对于IP来说,不论是商标、版权还是设计出来的形象,关键都在于
消费者到底喜欢什么?这样的一个问题一定有答案。但是答案,藏在每一个消费者的心里。甚至,他们自己也不够明晰。
这种感觉,就像是遇到让你心动的人之前,你也不知道你会对怎样的人心动。喜欢,是不要说明理由的。
IP往往授权给很多很多家企业。有的IP甚至开始泛滥了,拿了授权都是“死路一条”,根本卖不出去。所以,得走一些差异化路线。
就拿Mighty Jaxx与设计师Jason Freeny合作开发“XXRAY”半解剖系列来说。
Jason Freeny做了十几年的解剖创作,多次获得设计师玩具奖项。
“人应该更积极正面地去面对自己身体里的东西,这样才可以更好地清楚自己、了解生命。”
这位设计师,还拥有许多追随者。INS上近30万粉丝。在纽约视觉艺术学院教玩具制作课。
这些,都是Jason Freeny自带的影响力,会部分加成到潮玩上。另一部分加成,就是IP本身了。
这个系列,往往一半是很有名的IP原型,一半是角色的内部结构,把骨骼、肌肉、器官等展现出来。
海绵宝宝、Hello Kitty、加菲猫等等我们耳熟能详的IP,他们都合作推出了半解剖潮玩。
一般潮玩店跟IP厂商合作的时候,他们会给你看一份“内容表”。你会看到在近期的18到24个月内,他们会有哪些大型宣传。比如电影、电视剧、展会等等。
所谓SKU,全称是Stock Keeping Unit,库存管理单元。
一个商品SKU多少,就像是去看菜单上菜品种类多少,是给消费者选择的具体商品种类。
太多竞争者。为了区别开,Mighty Jaxx选择走“精细化”路线。也就是,把玩具做得更精致。
可是,越是精致,投入就越大。要是砸钱做的却是卖不出去的系列,就完蛋了。
就拿泡泡玛特来说,你在生活中可能看到的就那几个系列。但其实每一次他们SKU至少都要推出三五十个。因为泡泡玛特店面多,就更加能承受沉没产品的压力。
但是,有爆款之后,还不能就这样放心了。因为,一旦有东西爆了,就会有盗版进入市场。
尤其是,那些珍藏版。要是珍藏版盗版得烂大街了,就不稀缺了。收藏价值就会大打折扣。
这是一种基于区块链的认证和溯源。关于区块链,我之前写过一篇文章,感兴趣的读者,点击了解:
NFC芯片的数据,通过加密算法进行了层层保护,每次读取,就生成唯一的加密信息。很抽象对不对?
你只需要理解,有了这个芯片,潮玩就拥有了全球唯一的ID,而且,不可复制。
那么,一方面,产品真伪可查。另一方面,它也可以给收藏者提供额外的保障和价值。
比如,通过NFC可以溯源全流程的生产。又比如,通过扫描NFC芯片,消费者还能获取一些独家内容,比如设计师访谈视频等等,又能给潮玩增值。
具体的哪一个IP能爆,不知道。但是哪一类爆款率比较高,是不是有迹可循呢?
可是,一千个人眼里有一千个哈姆雷特,几乎所有IP都有自己最喜欢和不喜欢的人群。毕竟,人们想要表达的灵魂,那么不同。
如果你决定做周边,就得在一部电影上映前6到12个月,就要联系工厂生产。还有别的的那些设计筹备工作,甚至还得更早完成。
做,就从另一方面代表着冒险。电影大家不买账,那么产品肯定也不会太受欢迎。但是你的成本,已经早早投进去,改不了了。
大多是一些比较“宅”的人在关注。喜欢的人,也是真热爱。但是因为受众有限,还要筛除喜欢收藏的人,目标用户群体就稍微小了一点。
比如迪士尼。市面上你想要买迪士尼的周边,太多了。电影里的火爆的漫威、DC等全球现象级IP,也是这个原因:授权者太多。
他们做了好几种价格的范围的产品,有14.99美金一个的盲盒,有169美金的手办。
尤其是那些珍藏版,可能只做了100只,一只卖3000多,依然被抢空。后来还做了8000到1万美金一只的产品,也非常受欢迎。
Mighty Jaxx的人跟我说,现在全世界最受欢迎的,就是《海贼王》的盲盒。实在是太多人喜欢了。
设计师、IP、文化等等,还是在“内容”层面,或许,还不足以让这些潮玩变成如今这样现象级的火爆。
不知道屏幕前的你,多大。我还记得我中学的时候,学校对面总是有一些小卖部。你猜猜看,小卖部里面,啥东西卖得好?
店家甚至自己拿一个纸盒子,DIY一个抽奖盒。他把各种不同的小零食,或者小玩具,放在一个个小盒子里,然后用薄薄的纸糊上。5毛抽一次。
你摁下扭蛋机,随机给你吐出来一个圆鼓鼓的小蛋。打开来,可能是不同口味的巧克力,也有一定的可能是不同样子的小玩具。
你一直买,一直买,直到抽出你喜欢的那款,多巴胺就会大量释放。这就是抽奖机制带来的反馈:惊喜。多巴胺。
那么作为盲盒制造商,他们就会琢磨,如何人为地来创造一个“你想要”的东西。
如果你去玩过盲盒,你可能模模糊糊会有一种感觉,那就是好像有的玩偶抽中的次数很高,有的很低,怎么都抽不到。
少一点的款式,比如6个常规,1个少一些。那么消费者为了抽出这个1,宁愿花了大量钱,去凑齐。
这让我想起22年,泡泡玛特和肯德基一起推出DIMOO盲盒套餐,就有人为了集齐这套盲盒,一次性花了1万多买家庭桶。
如果做多了,就太容易拿到,失去了它的珍藏价值。珍藏版设置,比较好的是控制在“48盒以内,有一只是珍藏版”。
不过,也不是每一家潮玩店都会控制这个概率。一些定价比较高的潮玩,哪怕不走盲盒的抽奖机制,单独售卖,也会限量生产。
就像坊间传言说的那样。如果你不知道如何和东南亚的年轻人破冰,最好的方式是问他们:
拉布布,是泡泡玛特推出的一个潮流玩具系列。去年,BLACKPINK的泰国人气明星成员LISA,在社会化媒体上发布了一些图文视频,带火了拉布布。连泰国皇室成员,都是拉布布的忠粉。
再加上去年,我去印尼、越南参访,当地创业者也和我分享说,东南亚的年轻同事去北京出差,每天中午饭时间都要去泡泡玛特采购一番。这或许也能侧面体现,东南亚年轻人对潮玩的喜爱程度之高。
对于已经现象级爆款的IP,就在快闪的时候主推。比如最近,拉布布现身英国奢侈百货哈罗德。这场快闪掀起了抢购潮。据报道,
比如Mighty Jaxx打过的一场“胜仗”,是在法国推出的Bad Apple。
那是2013年,当时法国涌动着一股文化潮流,那就是当法国人开始抵触某个产品消费的时候,会聚在一起来表达自己不满的态度。
而Bad Apple的设计,就是把当时被法国人讨厌的商品,比作黑色手榴弹,给他们的文化风潮,找到了一个出口。
大约十多年前,他开始做此公司。公司的管理层也都比较年轻。整家公司都给我一种,勃勃生机、年轻有为,充满生机和活力的感觉。
潮流,总给人一种如风一般转瞬即逝,无时无刻不在变换的感觉。可是他们做着这件事,已经坚持了十多年。
悲观主义者看半杯水,心想天啊只剩下半杯了,天要塌了。乐观主义者看到半杯水,却觉得真是太好了,我还有半杯水可以喝呢。
我不评判悲观和乐观,孰对孰非。但是,乐观者的好奇心,往往会带他们走向一条不错的路。
根据前瞻产业研究院以及一些研究机构的数据,2024年中国潮流玩具零售市场CR3(也就是前三名的企业市场占有率)接近25%,新加坡则是35.9%。就算扩大到全球,CR3也只有20%到30%左右。
这就意味着,市场之间的竞争,还比较分散。新入局的公司,还有自己在细致划分领域的机会。
Mighty Jaxx的人告诉我,他们通过和知名品牌和艺术家深度合作,上涨的速度还是挺快的。并且,他们在全球积极拓展市场,已经在多个国家设立了办公室。
在Mighty Jaxx里,感受着他们热情洋溢的介绍,看着满墙的潮玩,我脑子里突然想起泡泡玛特创始人王宁说的一句话:
“怎么才能抓住机遇?我的答案是顺应趋势,创造潮流,尊重时间,尊重经营。”